Muséomix 2011

18 février 2012

Muséomix est un dispositif réunissant créatifs, programmateurs, professionnels de la médiation, designers, communication web, pour créer un dispositif de médiation innovant durant 3 jours au musée des Arts Décoratifs de Paris.

Les équipes constituées se sont penchées sur une salle du musée, ont imaginé un prototype, l’ont réalisé et ont pu le faire tester par le grand public.

Notre équipe : « Les Morses Troubadours » est composée de Véhanouche Balian, Camille Cocaud, Cédric Buron, Nelly Zagury, Mathilde Ledur et Josselin Perrus.

Notre projet : La machine de Münchausen
L’idée est de proposer un voyage fantaisiste dans le temps né de la rencontre entre objets du passé et objets du présent dans la salle Mémoires et Voyages du 18ème siècle. Le visiteur rentre dans la salle : devenue la machine à voyager dans le temps du personnage du Baron de Münchausen, et est amené à réfléchir sur les objets et leurs usages à différentes époques.

Le site du projet La machine de Münchausen

Le site de Muséomix

Voici la vidéo du prototype du troisième jour

Voici la vidéo du prototype du deuxième jour

L’Espace Kids du Cube

17 février 2012

En octobre 2011, à l’occasion des 10 ans du Cube, centre de création numérique à Issy-les-Moulineaux, chaque espace a été aménagé par un artiste.
Créer des stickers pour mettre en scène les enfants en pleine création numérique et leur imaginaire…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

L’Espace Kids durant le Cube Festival

17 février 2012

A l’occasion du Cube Festival 2010, création d’illustrations pour une interface interactive tactile présentant les ateliers de création numérique innovants pour les enfants.

Création de cartes illustrées pour un atelier enfant de création numérique innovant autour de la robotique. Chaque carte raconte les différentes étapes de création d’une oeuvre d’art  numérique. Le robot Spykee (créé par Meccano) est piloté par les enfants sur un parcours à la rencontre des différentes étapes de création d’une oeuvre d’art numérique interactive : création – réalisation – lieu de présentation – interaction avec le visiteur.

Voici des illustrations pour mettre en scène les PicoCrickets, dispositifs de création numérique dans l’Espace Kids du Cube. Les enfants peuvent, avec ces modules, créer leurs propres objets interactifs !

Des cartes pour fêter 30 ans !

16 février 2012

Deux cartes pour deux amies qui fêtaient leurs 30 ans.
L’une fan de la célèbre chanson « Tata Yoyo », l’autre en souvenir d’un trajet en car où nous sommes passés devant la ville Vesoul…

De jolies affiches !

16 janvier 2012

Quatre affiches pour habiller un mur, à choisir : une par saison, ou une par humeur, ou encore une par pièce !

 

 

 

Des cartes faites maison !

16 janvier 2012

Avec un petit mot au dos, pendant les vacances, à l’occasion d’un anniversaire, pour félicitations et bien d’autres encore…

Berlin-Usedom à vélo durant l’été 2011

18 novembre 2011

3 semaines de vacances : faisons « Berlin-Usedom » en vélo, il y a une piste de vélo qui part de la capitale allemande jusqu’à l’ile de la mer Baltique !
Equipements, vélos, nous sommes prêts pour découvrir l’Allemagne et sa nature !

Mon Guide Est Un Lapin

30 novembre 2010

Durant le CubeFestival 2010, l’équipe du Cube a pensé et réalisé un livret d’aide à la visite pour découvrir autrement les oeuvres d’art numérique présents dans chacun des espaces du Cube. Chaque oeuvre se trouve illustré sur une double page du livret. Chaque double page propose également une puce RFID que l’on peut passer devant le nez d’un lapin (objet communiquant Nabaztag créé par la société Violet, présent à côté de chaque oeuvre) pour qu’il raconte l’idée et l’histoire de l’oeuvre. Tout le jeu consiste à trouver l’illustration correspondant à l’oeuvre devant laquelle on se trouve, de passer la puce devant le nez du lapin et d’écouter l’histoire sonore de l’oeuvre !

Le site du CubeFestival

J’ai eu le grand honneur de réaliser les illustrations de ce livret proposant une médiation numérique très très innovante !

L’illustration ci-dessous représente l’installation interactive « Paroles de… Equations Lyriques » de Jérémie Dres, France 2007-10

L’illustration ci-dessous représente l’installation design interactif « Lotus 7.0″ de Daan Roosegaarde, Pays Bas 2010

L’illustration ci-dessous représente l’installation interactive « Glowing Pathfinder Bug » du collectif Squidsoup, Royaume-Uni 2008

L’illustration ci-dessous représente l’installation générative « Sonic Bed_London » de Kaffe Matthews, Royaume-Uni 2010

L’illustration ci-dessous représente l’installation interactive « Body Paint » de Mehmet Akten, Royaume-Uni 2009

L’illustration ci-dessous représente l’installation interactive « Beneath » du collectif Super Nature, Chine 2008

 

Je dois rêver…

1 septembre 2010

Barcelona !

29 août 2010

Eté 2010, nous partons dans la grande ville des tapas, de la fiesta, du flamenco, de l’architecture surprenante et de la bonne humeur !
Barcelone est tout ça et bien d’autres choses encore que nous avons découvertes.
En voici un petit aperçu !